



Mauricio de Souza e eu. Os dois primeiros gibis da turma jovem autografados.

Mauricio de Souza e eu. Os dois primeiros gibis da turma jovem autografados.
Como eu ja disse, a esgrima é um esporte que vale a pena conhecer. Mais informações no site abaixo que também serviram de fonte.
http://www.esgrimabrasil.com/index.php?option=com_content&view=article&id=63&Itemid=62
A tecnologia não para de crescer e de transformar nossas vidas. Ela está cada vez mais presente como em celulares, que cada vez tem mais recursos, automóveis, elevadores e etc. A cada dia surge algo novo, com utilidade para diversas áreas. Interessante quando ela aparece na área de educação. São fabulosos os recursos criados para ser usados nas aulas, como esses que foram expostos na Feira Internacional de Educação que aconteceu em São Paulo entre os dias 14 e 17 de maio.
Reportagem exibida pela rede Globo - jornal Hoje 13/05/10
Na vida de crianças e jovens é inevitável. Está presente e acontece normalmente essa inclusão com esses produtos eletronicos.
E como nos profissionais na área de Educação Física podemos usar esses recursos?
VIDEO-GAME
Vídeo-game é a resposta. Com um objetivo traçado, fundamentado, as aulas tem um sentido lúdico e favorece o que se quer passar.
Eu passei por essa vivência no meu curso com jogos de esporte. O professor começou a conversa perguntando sobre algum esporte "desconhecido" e que gostaríamos de saber como é, como funciona. A sala fez uma votação e decidimos que os jogos seriam: Golfe, Tennis, Futebol Americano, Skate.
Além de ser algo novo, vídeo-game na escola, o fato de nós alunos ter escolhidos os jogos deixou tudo mais interessante, pois ganha um comprometimento maior.
Tínhamos 3 equipamentos áudio-visuais, e os jogos foram jogados simultâneamente. Tinha o prazer de estar fazendo algo legal mas estávamos jogando com um olhar critico. Tínhamos o objetivo de descobrir, desvendar, entender o que se passava. Tanto quem jogava, e também quem observava esperando a vez de jogar.
O professor deu um relato do que tinha acontecido numa outra turma, após todos terem jogado e ele ter começado um debate sobre a aula, ele questiono o que todos tinham achado e o que eles tinham aprendido. Um aluno falou que não tinha aprendido nada: "-Professor, eu não aprendi nada. Eu num sei por que os números de pontos do Tennis pulam de 0 para 15 e depois 30...". O professor respondeu perguntando se ele sabia que os resultados eram assim, o aluno respondeu que não, o professor então disse-lhe, "-Então você aprendeu algo".
E é assim mesmo, aprendemos muito sobre esses esportes jogando vídeo-game, pois quando eles são elaborados, são feitas pesquisas onde eles tentam passar no jogo rigorosamente as caracteristicas do esporte. Eles produzem avatares iguais aos esportistas. O ambiente também é perfeito. Roupas, equipamentos. Regras, lances, movimentos...
Imagens dos jogos: Tony Howek's Pro - Virtua Tennis 2009 - Madden NFL 08.
OLIMPÍADAS DA ERA ANTIGA.
Nas histórias da Grécia lenda e realidade são muito confundidas, pois as histórias dos deuses e seus heróis eram contadas de uma pessoa a outra. Saber ao certo a origem dos jogos Olímpicos é difícil. Mas é fato que um dos motivos era para homenagear o Deus Zeus. E uma das histórias mais famosas, foi a quinta tarefa da doze que Heracles (Hércules)teve que fazer. A palavra "olimpíada" significava "espaço de tempo": quatro anos consecutivos entre duas realizações de jogos Olímpicos.E além da religiosidade, outro motivo que movia os cidadões, era a paz e harmonia dos povos. Além da importância que os gregos davam para os esportes e um corpo saudável.Os jogos Olímpicos da era antiga começou em 776 a.C. em Olímpia na Grécia. A maratona foi o primeira e única prova. A cada edição, com prestigio aumentando, foi sendo incorporado novas modalidades. O Atletismo, Luta, Boxe, Charretes e Pentlato (luta, corrida, salto em distância, arremesso de dardo e de disco). Os atletas voltavam para suas cidades como hérois. Os vencedores ganhavam uma coroa de louros.Os jogos era muito importantes, eles tinham poder de interromper qualquer guerra.Os jogos foram proibidos após o imperador romano Teódosio I se converter ao cristianismo. Abolindo a comemoração pagã.
Fonte:
Caracteristicas do ambiente fisico:
Função lógica da comparação de desempenho e principios taticos:
Sem interação:
Com interação:
Na classificação que o Manuel Tubino, ele separou em 11 correntes. Sendo que as vezes um esporte pode aparecer em mais de uma corrente devido as suas caracteristicas, exemplo do Karatê que pode estar em Esportes das Artes Marcias ou na de Esporte Tradicional, ou da Patinação Artistica que pode estar na corrente de Esportes com Musica e também na Esportes Tradicionais.
As correntes são:
Fonte: http://www.efdeportes.com/efd71/esportes.htm
O que é Esporte - Tubino, Manuel.
Jogos infantis - Pieter Brueghel (118 x161 cm; 1560)
Esse é um vídeo onde as caracteristicas lúdicas se apresentam explicitas.
Nesse vídeo as caracteristicas lúdicas aparecem implícitas.
BOCACINA, ELIANE A. – RIBEIRO, MARIA AUGUSTA H. W. Uma viagem da história da infância às histórias de vida, a partir da obra “Jogos Infantis” de Pieter Brueghel.
BRUEGHEL, PIETER Jogos Infantis (118 x 161 cm; 1560). Kunsthistorisches Museum, Viena.
HUIZINGA, JOHAN. Homo Ludens. Ed. Perspectiva. São Paulo, 2004. 5ªed
KISHIMOTO, TIZUKO M. (Org.) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. Editora Cortez. São Paulo. 1999. 3ªed
LIMA, ELVIRA CRISTINA DE A. S. O Jogo e a Construção do Conhecimento na Pré-escola. FDE. São Paulo, 1991. 130p – (série Idéias; nº10)
MAURICIO, JULIANA T. Aprender Brincando: O Lúdico na Aprendizagem http://www.profala.com/arteducesp140.htm
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO SÉCULO XX
Até agora mostrei jeitos de se pensar Educação Física, cada linha de pensamento com suas carecteristicas próprias e distintas. A Educação física continua no Séc. XXI a desenvolver esquemas, novas linhas de pensamento e tendências, mas agora, como la na Grécia, voltado a ter um carater educativo. Porque, tal como dizia o espanhol José María Cagigal, a educação física «é, antes do mais, educação». As tendências agora são:
http://www.duplipensar.net/artigos/2007s1/historia-da-eugenia-crimes-do-preto-amaral-introducao.html
http://educacaohoje.no.sapo.pt/ef/Historia.htm
http://www.efdeportes.com/efd61/brasil.htm
Continua......
HIDROGINASTICA
Voltando ao jogo, ele eh considerado esporte desde 2001 pelo COI ( Comitê Olímpico Internacional). É um jogo de estratégia que só depende da sorte no inicio do jogo para selecionar as cores das peças. As brancas sempre começam. O objetivo é o xeque mate que eh derrotar, derrubar o Rei adversário.
Jogo muito bom.
Recomendo.
"....E Amanheça Brilhando Mais Forte...." F.A.